Der Sprawl: Ein Missionsbasiertes Cyberpunk-Rollenspiel

A project in Cologne, Germany by Uhrwerk Verlag
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Funding Successful

Ein Rollenspiel um hartgesottene Profis in einer dreckigen Zukunft in Neon und Chrom.
Backers: 253
Average Pledge Per Backer: €48

Funded: €12,141 of €5,000
Dates: Oct 11th -> Nov 16th (36 days)
Project By: Uhrwerk Verlag
Tags:
rpgtabletop gamecyberpunk +Suggest

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Latest News

/// Stretchgoal Nummer 4 erreicht!

November 14th - via: kickstarter.com
Die Spielhilfen werden nun ebenfalls farbig gestaltet und automatisch jeder Pledge, in der ein gedrucktes Regelwerk enthalten ist, hinzugefügt. Zusätzliche Sets können für je 2,50 € dazubestellt werden – fügt eurem Pledge einfach die... (Read More)

/// Serialisierung [5/5]

November 14th - via: kickstarter.com
Nachdem sich die Spieler in der Zwischenzeit Gedanken über ihren Charakterhintergrund gemacht und sich mit Direktiven, Ausrüstung und Kontakten versorgt haben, geht es im letzten Schritt der Charaktererschaffung darum, eine Reihe von Verbindungen... (Read More)

/// Fragmentiertes Kontinuum [5/5]

November 12th - via: kickstarter.com
Fitch und Salome hatten Clarence geholfen, seinen Freund unter der Nase von Existence Entertainment wegzustehlen, kurz nachdem jemand den Kronleuchter ausgeschossen hatte. Cinderella hatte die Identität des VIP, in dessen Sicherheitsabschirmung sie... (Read More)

/// Das wichtigste Stretchgoal ist erreicht!

November 10th - via: kickstarter.com
...denn was wäre ein Cyberpunk-Buch ohne Neonfarbenes Lesebändchen? :)   Für eine Vorschau müsst ihr allerdings Eure Fantasie spielen lassen: unser Prototyp hat leider kein Lesebändchen.   Vielen Dank für Eure tatkräftige Unterstützung!  ... (Read More)

/// Serialisierung [4/5]

November 10th - via: kickstarter.com
Jedes Charakterbuch erlaubt es euch, zum Spielstart einen oder zwei Züge auszuwählen.   Norah (SL): Im nächsten Schritt wählt ihr eure Charakterzüge aus. Jedes Charakterbuch stellt euch einen oder zwei Züge automatisch zur Verfügung und... (Read More)

/// Das zweite Stretchgoal ist erreicht!

November 8th - via: kickstarter.com
Ihr habt es wieder geschafft!   Das soeben erreichte Upgrade sorgt dafür das jeder Pledge, in der ein gedrucktes Regelwerk enthalten ist, ein Set mit 30 klassischen Charakterbögen und einem Satz Merkblätter hinzugefügt wird (je ein Merkblatt pro... (Read More)

/// Algorithmen

November 8th - via: kickstarter.com
Ein wichtiger Spielmechanismus im Sprawl sind die sogenannten „Züge“. Ein Zug ist eine Aktion innerhalb der Geschichte, die eine Entscheidung auslöst oder einen unsicheren Ausgang hat. Spielern und dem SL stehen unterschiedliche Züge zur... (Read More)

/// Mustererkennung

November 6th - via: kickstarter.com
Meine ältesten Erinnerungen an Cyberpunk-Rollenspielrunden gehen auf einen Rollenspiel-Con in den späten 80ern zurück. Im Zug nach Hamburg diskutierten meine Mitfahrer und ich über die abgefahrenen Möglichkeiten von Cyberware. Die Regelbox, die... (Read More)

/// Fragmentiertes Kontinuum [4/5]

November 4th - via: kickstarter.com
Fitch bildete die Nachhut, als eines von Existence Entertainments Sicherheits-Teams um die gleiche Ecke bog, die Salome und Clarence gerade hinter sich gelassen hatten. Er schoss auf den ersten, der seine Waffe zog, und stellte dann fest, dass dessen... (Read More)

/// Serialisierung [3/5]

November 2nd - via: kickstarter.com
So ziemlich jeder im Sprawl ist verchromt, aber menschliches Gewebe durch Metall und Plastik zu ersetzen ist nicht ganz so trivial. Wenn du eine Cyberware-Option auswählst, musst du festlegen, wie und warum du zu ihr gekommen bist.     Norah: Als... (Read More)

/// Peripherie

October 31st - via: kickstarter.com
Die Spielhilfen sind eine Reihe von nützlichen Arbeitsblättern und Übersichten, die euch im Spiel unterstützen sollen. In diesem Update wollen wir Euch die einzelnen Blätter vorstellen. Grundzüge Die Übersicht der Grundzüge liefert Euch... (Read More)

/// Fragmentiertes Kontinuum [3/5]

October 29th - via: kickstarter.com
„Xilin?“ Ihr Kopf zuckte nach oben, als sie ihren Namen hörte. Sie zwang sich zu lächeln, als sie das Mädchen vor sich anstarrte – warum konnte sie sich ihren amerikanischen Namen nicht merken? – und winkte sie heran.  „Du hast es... (Read More)

/// Das erste Stretchgoal ist erreicht!

October 27th - via: kickstarter.com
Ihr habt es geschafft!   Das soeben erreichte Upgrade sorgt dafür das die zehn Charakterbücher farbig gestaltet und als separate Faltblätter gedruckt werden. Je ein Set ist damit automatisch in gedruckter Form bei jedem Pledge enthalten, der ein... (Read More)

/// Countdowns

October 27th - via: kickstarter.com
Ein wichtiger Spielmechanismus im Sprawl sind die Countdowns. Sie sehen so aus:   Wie der Name schon sagt, haben Countdowns etwas mit Zeit zu tun – sie zählen bis „Mitternacht“. Wenn in der Erzählung etwas Bestimmtes passiert, setzt der... (Read More)

/// Serialisierung [2/5]

October 25th - via: kickstarter.com
Jeder Charakter hat sechs Eigenschaften. Jede Eigenschaft repräsentiert die Fähigkeit, eine bestimmte Art von Handlungen auszuführen.   Du verwendest:   RUHE, um auch in Stresssituationen ruhig zu bleiben und dich konzentrieren zu können.  ... (Read More)

/// Missionsparameter

October 23rd - via: kickstarter.com
Eine Mission im Sprawl besteht aus vier Phasen, die nacheinander durchlaufen werden. Jede Phase beeinflusst dabei das weitere Spielgeschehen. Den Auftrag Annehmen  Die erste Phase ist die einzige, die der Spielleiter tatsächlich vorbereiten kann:... (Read More)

/// Fragmentiertes Kontinuum [2/5]

October 21st - via: kickstarter.com
Salome hatte Fitch und Clarence schützend in eine Nische gedrängt. Fitch war mehr als froh darüber, aus dem Weg zu sein, als die Frau ihre synthetischen Nerven in Form von tödlich schnellen Bewegungen ausreizte. Bewegungen, die er nie außerhalb... (Read More)

/// Ich bin Root!

October 20th - via: kickstarter.com
This post is for backers only. Please visit Kickstarter.com and log in to read. (Read More)

/// Serialisierung [1/5]

October 18th - via: kickstarter.com
Im Sprawl verwendet jeder Spieler ein Charakterbuch, um seinen Charakter zu erschaffen. Das Charakterbuch beschreibt, was der Charakter in der Erzählung tun kann, und bietet Richtlinien zur Charaktererschaffung, die darauf ausgelegt sind, mit der... (Read More)

/// Beginn der Missionsphase

October 16th - via: kickstarter.com
Die Zielsumme ist erreicht, der Auftrag angenommen. Jetzt können wir Pläne schmieden und uns aufmachen um unsere Mission erfüllen.   Vielen lieben Dank an alle unsere Unterstützer!   Weiter so!   /// Dammi        DEN AUFTRAG... (Read More)

/// Künstlicher Horizont

October 16th - via: kickstarter.com
Ein wichtiger Teil – der erste Teil – vom Sprawl ist die gemeinsame Entwicklung der Spielwelt. Wenn sich die Gruppe das erste Mal zusammenfindet, um im Sprawl zu spielen, besteht die erste Amtshandlung darin, Konzerne zu erschaffen, die im Laufe... (Read More)

/// Fragmentiertes Kontinuum [1/5]

October 14th - via: kickstarter.com
„Cinderella?“   Unter ihrer Kapuze verdrehte sie genervt die Augen. Die Unschlüssigkeit in Clarence’ Stimme trieb sie in den Wahnsinn.   Sie unterdrückte den Drang ihn zu hänseln, um die flüssigen Bewegungen ihrer Fingerspitzen auf ihrem... (Read More)

/// Statisches Rauschen

October 12th - via: kickstarter.com
Als Patric mich gestern fragte, ob wir das Projekt nicht schon freischalten sollen, da alle Vorarbeiten erledigt waren, war ich überrascht – gedanklich hatte ich den Start erst in der nächsten Woche erwartet. Aber wir waren, bis auf ein paar... (Read More)

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