Foundation: Neuer Anno-Siedler-Mix jetzt bei Kickstarter

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News André Linken - Autor
Das Aufbauspiel Foundation verbindet die wichtigsten Elemente von Die Siedler und der Anno-Serie.
Quelle: Polymorph Games

Das Entwicklerstudio Polymorph Games möchte seine neue Aufbausimulation Foundation mithilfe einer Kickstarter-Aktion finanzieren. Es handelt sich dabei um einen Mix aus solch bekannten Spielen wie Die Siedler und Anno 1404, wobei der Auf- und Ausbau einer mittelalterlichen Stadt im Vordergrund steht. Die Finanzierung des Projekts soll mithilfe einer Kickstarter-Aktion erfolgen.

Wer auf Spiele im Stil von Die Siedler oder Anno 1404 steht, sollte sich den Namen Foundation ab sofort besonders gut merken. Es handelt sich dabei um eine neue Aufbausimulation von dem noch recht unbekannten Studio Polymorph Games, das die wichtigsten Elemente der beiden eingangs erwähnten Titel vereint - und noch einiges mehr zu bieten hat.

Bei Foundation dreht sich alles um den Auf- und Ausbau einer mittelalterlichen Stadt, deren Werdegang ihr vom idyllischen Dorf bis hin zu einer imposanten Metropole begleitet. Die hauseigene Hurricane Engine kann laut Angaben der Entwickler mühelos mehrere tausend Objekte gleichzeitig darstellen, so dass der von Spielen dieser Art bekannte Wuselfaktor nicht zu kurz kommen dürfte. Anstatt die Gebäude jedoch auf einem festgelegten Gitternetz zu platzieren, gebt ihr stattdessen gewisse Bereiche des verfügbaren Landes für bestimmte Zwecke wie Wohngebiete, Produktion oder Landwirtschaft frei. Auf diese Weise sollen die Städte in Foundation möglichst organisch wachsen.

02:09
Foundation: Kickstarter-Trailer zum neuen Anno-Siedler-Mix

Außerdem könnt ihr riesige Monumente wie zum Beispiel Schlösser, Burgen, Abteien oder Villen nicht nur bauen, sondern auch designen. Des Weiteren soll Foundation umfangreichen Modding-Support sowie einen Soundtrack von denjenigen Komponisten bieten, die auch schon für die Musik für solche Spiele wie Crusader Kings 2 oder Europa Universalis 4 verantwortlich waren.

Die abschließende Entwicklung von Foundation soll mithilfe einer Kickstarter-Aktion finanziert werden. Zu diesem Zweck will Polymorph Games noch bis zum 15. März 2018 mindestens 75.000 kanadische Dollar sammeln. Bisher sind bereits etwas mehr als 34.000 Dollar zusammengekommen. Sollte alles nach Plan verlaufen, wird im zweiten Quartal dieses Jahres ein erster Alpha-Test beginnen, der Early-Access-Start via Steam ist für das vierte Quartal geplant.

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Quelle: Kickstarter

    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von xdave78 Spiele-Enthusiast/in
        Alter, was bist Dun fürn Vogel ? Klick doch woanders drauf wenn crowdfunding nicht deinen Prinzipien entspricht. Wen interessiert denn schon Deine "Crowdfunding Story"? Wer glaubt, Crowdfunding sei etwas, wo man sich vorab tolle Sachen kauft dem ist doch eh nicht zu helfen.

        @T: Also im Trailer war jetzt nichts aus der Richtung Anno/Siedler wirklich zu sehen. Nur irgendwie nen mittelalterliches Dorf bauen klingt für mich nach nem Spiel für Damen mittleren Alters ;P Von Ressourcenmanagement oder Produktion war da nicht wirklich die Rede.

        EDIT: Okay habs mir mal auf KS direkt angesehen. Da sieht man schon deutlich mehr in Richtung Ökonomie. Allerdings ist ja ihr Hauptargument irgendwie, dass man da seine Siedlungen natürlich bauen kann. Das KANN man bei Anno etc auch machen, nur ist idR das Spielziel möglichst effiziente Wege und möglichst viele Einwohner unter zu bringen- was einen eigentlich dazu nötigt in einer "Grid-Struktur" zu bauen. Ich weiß ja nicht, was die Jungs und Mädels anders machen wollen - aber ich schätze im Endeffekt wird es auf das Selbe hinauslaufen- wenn es an die Stadtplanung geht. Bin dabei.
      • Von xdave78 Spiele-Enthusiast/in
        Alter, was bist Dun fürn Vogel ? Klick doch woanders drauf wenn crowdfunding nicht deinen Prinzipien entspricht. Wen interessiert denn schon Deine "Crowdfunding Story"? Wer glaubt, Crowdfunding sei etwas, wo man sich vorab tolle Sachen kauft dem ist doch eh nicht zu helfen.

        @T: Also im Trailer war jetzt nichts aus der Richtung Anno/Siedler wirklich zu sehen. Nur irgendwie nen mittelalterliches Dorf bauen klingt für mich nach nem Spiel für Damen mittleren Alters ;P Von Ressourcenmanagement oder Produktion war da nicht wirklich die Rede.

        EDIT: Okay habs mir mal auf KS direkt angesehen. Da sieht man schon deutlich mehr in Richtung Ökonomie. Allerdings ist ja ihr Hauptargument irgendwie, dass man da seine Siedlungen natürlich bauen kann. Das KANN man bei Anno etc auch machen, nur ist idR das Spielziel möglichst effiziente Wege und möglichst viele Einwohner unter zu bringen- was einen eigentlich dazu nötigt in einer "Grid-Struktur" zu bauen. Ich weiß ja nicht, was die Jungs und Mädels anders machen wollen - aber ich schätze im Endeffekt wird es auf das Selbe hinauslaufen- wenn es an die Stadtplanung geht. Bin dabei.
      • Von feylamias Anfänger/in
        Das ganze Geflenne über Kickstarter ist eigentlich ein wenig dümmlich. Von Anfang an war doch folgendes klar:

        -Die über Kickstarter eingenommenen Summen reichen niemals für ein volles Videospiel und dienen zur Anfangsfinanzierung. Selbst bei Brettspielen reicht Kickstartergeld allein oft nicht.
        -Kickstarter ist KEINE Preorder, Spiele auf Kickstarter haben somit keine Fertigstellungsgarantie

        Wer diese Dinge beachtet und intelligent kickstartet, der hat da auch keine Probleme. Ich habe bisher kein Spiel gekickstartet, das schlecht war. Im Gegenteil: Alle Spiele, die ich gekickstartet habe, waren sogar großartig. Shovel Knight, Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin, Undertale, Shadowrun:Returns, Banner Saga, Sattelite Reign, Hyperlight Drifter, Dazu kommen noch mehrere Brettspiele - zum Beispiel Scythe. Ebenfalls großartig.

        Keins dieser Spiele wäre ohne Kickstarter erschienen. Außer Sattelite Reign kamen alle bei der Kritik ausgesprochen gut an. Außer diesen habe ich noch ein weiteres Spiel gekickstarted. Mal sehen ob Prey for the Gods rauskommt.
        Andere Spiele würde ich gerne sehen, aber der Kickstarter schien eher mit dem Entwicklernamen denn mit wirklich guten Ideen zu werben. Bloodstained. Yooka Layley, Double Fine, und leider auch Underworld wurden somit von mir nicht gekickstartet. Schien keine gute Idee zu sein.

        Kickstarter ist kein Garant für Perfektion, aber ein Garant dafür, dass Spiele gemacht werden, die sonst niemals von einem Publisher finanziert worden wären. Kickstarter ist somit für Leute, die nicht nur 0815-Shooter spielen, eine gute Idee. Man muss natürlich schlau genug sein, den Kickstarter auch zu lesen. bei Mighty No 9 zum Beispiel war von Anfang an klar, dass es da nicht so gut wird: Viel zu viele Stretch Goals, von einem Entwickler, der verschiedene Firmen gründet, die eigentliche Entwicklung outsourced und davor schon mehreres in den Sand gesetzt hat.

        Wer Kickstarter an sich für schlecht hält, ist schon ziemlich verblendet. Ich sehe bei "normalen" Spielen da wesentlich mehr Leute, die Geld für schlechte Spiele in den Sand setzen. Man erinnere sich an No Man's Sky, und wie sich da Leute über ihre Fehlkäufe aufgeregt haben. Da hat Kickstarter im Vergleich eine ziemlich gute Erfolgsquote.
      • Von Dodo1995 Gelegenheitsspieler/in
        An Kickstarter wurden oft irre Erwartungen gestzt, Leute haben geglaubt das nur weil der Publisher weg ist werden Spiele automatisch besser. Die Wahrheit ist aber das Kickastarter Spiele nicht besser oder schlechter sind als normal finanzierte Titel.
        Es gibt dabei positive Ausnahmen wie Divinity OS2 aber auch negative wie Mighty Number 9. Der Rest ist einfach durchschnittlich. Dazu kommt das viele Kickstarterprojekte nie erscheinen oder nur wenig mit dem ursprünglichen Kozept gemeinsam haben.
      • Von Orzhov Gesperrt
        Zitat von MatthiasDammes
        Es wurden alle versprochenen Stretch-Goals im Spiel mehr als umgesetzt.
        Es wurden alle versprochenen Rewards der einzelnen Pledges eingehalten und auch rechtzeitig an die Unterstützer verteilt.
        Ich kann mich zumindest an keine Beschwerden in dieser Hinsicht erinnern und habe auch selbst nur gute Erfahrungen gemacht.
        Ich habe mir die Mühe gemacht nochmal ein wenig in meiner YT Historie zu kramen. Hier findest du eine der Geschichten die mich beim Crowdfunding eher zögerlich werden lassen.

        https://www.youtube.com/w...
        https://www.gamesindustry...
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von Orzhov
        Klär mich bitte auf wieso das ein positives Beispiel ist. In Bezug auf die Abwicklung bei Kickstarter, nicht in Bezug auf die Qualität des Spiels an sich.
        Es wurden alle versprochenen Stretch-Goals im Spiel mehr als umgesetzt.
        Es wurden alle versprochenen Rewards der einzelnen Pledges eingehalten und auch rechtzeitig an die Unterstützer verteilt.
        Ich kann mich zumindest an keine Beschwerden in dieser Hinsicht erinnern und habe auch selbst nur gute Erfahrungen gemacht.
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