Das Münchener Studio Icebird Studios startete am Donnerstag die Kickstarter-Kampagne zum Unterwasser-RTS Submerge. Das Studio benötigt mindestens 55.000 Euro, der Film- und Fernsehfonds Bayern verdoppelt die Unterstützersumme bis zu 120.000 Euro.
Das Münchener Studio Icebird kündigte am Donnerstag das Unterwasser-Echtzeitstrategiespiel Submerge an. Das U-Boot-Spiel startete an diesem Tag auch auf Kickstarter. Die deutschen Entwickler benötigen mindestens 55.000 Euro für die Finalisierung des Projekts. Klingt wenig? Das stimmt: Laut Entwicklerangaben steuert ein Investor 21% des angepeilten Gesamtbudgets bei, Kickstarter-Unterstützer sollen für 29% sorgen. Die restlichen 50% verdoppelt der FilmFernsehFonds Bayern (der auch Spieleentwickler in Bayern unterstützt) bis zu einer Summe von 120.000 Euro.
Quelle: Icebird Studios
Submerge spielt im Jahr 2063. Die Welt wie wir sie kennen gibt es nicht mehr. Die Ressourcen der Erde sind aufgebraucht. Die letzten Lagerstätten sind nun tief unter den Ozeanen - und ein Krieg entbrennt um sie! Als Commander starten wir in diesen Krieg um Unterwasser-Schürfrechte - und sollen das Überleben unserer Zivilisation sichern!
Man steuert in alter RTS-Manier eine Handvoll einzigartige, persistente Einheiten. Das heißt: Im Verlauf der Geschichte kann man sie ausbauen und entwickeln. Aber wenn sie sterben, könnten sie für immer verloren sein! 16 Spieler konkurrieren um die letzten natürlichen Ressourcen der Erde. Riesige Schlachten im Single- und Multiplayer sind also vorprogrammiert. Der Clou: Anders als in vielen anderen Strategiespielen findet alles unter Wasser statt.
Wie das genau aussieht, könnt ihr im Gameplay-Video über diesen Zeilen sehen. Außerdem haben wir euch eine Handvoll Screenshots angehängt. Falls ihr Submerge auf Kickstarter unterstützen wollt, gibt es eine ganze Menge unterschiedlicher Ränge und Perks. Tatsächlich ist die Auswahl so kompliziert, dass die Entwickler eine "Unterstützer Matrix" erstellt haben. So könnt ihr auf einen Blick sehen, was ihr für euer Geld bekommt. Quelle: Icebird Studios Submerge soll im November 2016 exklusiv für PC auf Steam starten. Eine DRM-freie Version, beispielsweise auf GoG oder auf anderen Systemen wie Mac und Linux, könnte eventuell nach dem Release folgen. Bis dahin wollen sich die Entwickler jedoch auf die Steam-Version konzentrieren. Eine Alpha-Phase startet im März 2016, eine größer angelegte Beta im August 2016.