Mit Descent: Underground könnte ein beliebter PC-Klassiker zurückkehren. Ein Kickstarter-Projekt will der Descent-Reihe zu einem Revival verhelfen. In einem Trailer verrät Eric "Wingman" Peterson genauere Details zum Actionspiel. Mit der bisher eingenommenen Summe rücken die Entwickler ihrem Ziel immer näher. Wir halten die ersten Informationen für euch bereit.
Descendent Studios hat eine Kickstarter-Kampagne zu Descent: Underground ins Leben gerufen. Bisher wurden für die Umsetzung des Actionspiels etwas mehr als 123.000 US-Dollar eingenommen. Das Ziel liegt bei 600.000 US-Dollar; finanziell unterstützt werden kann Descent: Underground noch 30 Tage. Sollte es den Entwicklern gelingen, diese Summe einzustreichen, soll das Actionspiel im März 2016 für den PC erscheinen. Der Titel wäre die geistige Fortsetzung der bekannten Descent-Reihe von Parallax Software. An der Entwicklung ist etwa Eric "Wingman" Peterson beteiligt, der in der Vergangenheit unter anderem an Starlancer, Conquest: Frontier Wars und Wing Commander 4 arbeitete. An Chris Roberts Star Citizen war er ebenfalls beteiligt.
In Descent: Underground stehen Mehrspieler-Kämpfe im Vordergrund. Hierbei können bis zu 16 Spieler pro Team in verschiedenen Modi gegeneinander antreten. Die bislang geplanten Spielvarianten sind: Capture the Asteroid, Capture the Ore, Mining for Minerals und Deathmatch Destruction. Dabei kann der Spieler zwischen acht verschiedenen Schiffstypen wählen, die sich alle unterschiedlich steuern lassen sollen. Noch ist nicht bekannt, ob das Actionspiel auch über eine Singleplayer-Kampagne verfügen wird. Descent: Underground nutzt als Grafikmotor die Unreal Engine 4. Wie bei den Klassikern, wird das Raumschiff aus der Egoperspektive gesteuert. Dabei fliegt man durch abwechslungsreiche 3D-Labyrinthe und ballert gegnerische Raumschiffe vom Bildschirm. Mehr zu Descent: Underground findet ihr künftig auf unserer Themenseite.
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"Ein Kickstarter-Projekt will der Descent-Reihe zu einem Revival verhelfen."
Was für ein Fucking Revival bitte?
"In Descent: Underground stehen Mehrspieler-Kämpfe im Vordergrund. Hierbei können bis zu 16 Spieler pro Team in verschiedenen Modi gegeneinander antreten. "
und
"Noch ist nicht bekannt, ob das Actionspiel auch über eine Singleplayer-Kampagne verfügen wird"
Ist doch echt mal Bullshit. Ich zumindest hatte damals kein Internet. Die Basis des Games war damals der Single Player Modus. Wieso muss man unbedingt ein MP Titel drauß machen, nur weil es heutzutage möglich ist Online zu Spielen? Ich verstehe es nicht! Ne mal ehrlich das können die von mir aus behalten. Ich denke auch das viele die diese Games in der Ur-Fassung gespielt und geliebt haben mit mir da Konform gehen. Und das Junge Publikum das diese Spiele nicht gespielt hat, eigetlich auch nichts mit so einem Spiel anfangen können.
BTW: Wie haben die das denn Namensrechtlich hinbekommen es Descent nennen zu dürfen? Ich meine weil ja noch ein Geister Nachfolger kommen wird, wo aber Interplay stunk gemacht hatte und sie es umbennen mußten. Nachzulesen hier: http://www.gamestar.de/sp...
Das Projrkt geht aber dennoch weitermit anderem Namen:
http://preparefordescent.com/